◆ 工作概要
网络游戏制作及动画制作在国内正成为快速崛起的产业。从事这行业之人,收入十分可观。现在国内达到专业游戏动画工程师人才水平的只有8000人,而市场需求目前最少有15万人的缺口。
◆ 工作挑战性
运用动画专业的技巧和方法,独立进行动画方面的绘制工作,并运用电脑技术加以加工合成与成像。
◆ 适合人群
动画专业这几年就业情况比较好。一些美术专业的学生,在辅修了计算机技术之后,为了丰厚的回报,也投身到动画专业中来。不过,动画业本身在我国的发展仍处于“雷声大,雨点小”的局面,原创动画作品不多,动画绘制员更多地是为国外动画公司代工手绘,如果动画专业的学生能够加强原创意识培养,其施展天地将会大大拓展。